数字电影中的CG演员

我想是在1995年左右,我看到一个早晨的3D“真人版”卡通主演看起来像尸体,他们不应该看起来像活死人,但这就是它如何脱落。他们生活在一个生物体内,被巨蜂或其他东西攻击,我记不起系列的名字,真的很糟糕……相比之下,FF并没有那么糟糕或令人不安。我觉得有些人太粗暴了。

我对那个节目略有回忆,但我不记得那个样子了。我确信角色看起来很死,我同意FF中的角色会更像生活。我的比较基于真实的人。虽然一些活着的人可能会看到(只是小孩),但数字演员仍然有点没有生气。嘿,这是一个巨大的努力,在一些镜头,表演看起来很不错。总的来说,它让我想要。

嗯,不是那些在亚马逊灵魂上工作的艺术家,有些艺术家是最终幻想吗?你喜欢AS中的渲染吗?因为我认为角色动画与FF相同。

哦,我不知道。现在你提到它,外观非常相似。很难击败FF的渲染(主要是环境)。我同意表演可能会与FF相提并论。我只是我喜欢的角色的外观。它们看起来更温暖 – 更像是血液流经虚拟静脉。但这是个人偏好。

双重性是令人费解的麻木,人物没有品格。

你有一个很好的观点,但我不能成功的一点是现场演员与数字环境的融合 – 在故事片中。如果FF中的语音天赋是在FF的数字集中拍摄的,那么电影会更好。演员所唤起的细微差别和细微差别并没有被动画师捕捉到。关闭,但仍然有点缺乏。

我不知道你的意思是“缺少一步”,数字电影中的现场演员一直在电影中完成。

我想在FF型电影之前我想看到的是“Myst / Riven ……”类型的电影。当然,它已经在电影中的许多镜头中完成,但在整部电影中都没有。无论是可行性问题还是仅仅是偏好,仍然没有完整的故事片这种安排。在将数字演员置于这些角色之前,这可能是一个很好的“步骤”。也许不会?

目前的现状很好,但我个人认为我是CG纯粹主义者,并同意Fat&Ugly,我希望看到更多“年龄较大的观众”完整的电影。我迫不及待地想看看Pascal的新电影! 3d的未来看起来很明亮

并希望有更多“年龄较大的观众”cg电影。这实际上就是我正在努力做的个人工作(现在更多的是一种爱好)。我只是被Pascal创造的图像所震撼,并且非常希望看到他的更多作品。现在,如果FF是以帕斯卡风格完成的 – 那将是一部该死的伟大电影!:D

限制只受我们想象力的约束。我期待许多新形式的视觉表达。 CG真是太棒了!




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